Astăzi am învățat despre blocuri (sau funcții), despre variabile și durata lor de viață (scope)
Am reușit să îi scădem viteza lui pacman atunci când se lovește de pereți și să îi crească dacă mănâncă o banană. Am învățat cum să schimbăm background-ul astfel încât gamer-ul să treacă la nivelul 2. Tot povestind, am aflat cu ce se ocupă sistemul de operare și ce este multithreading. |
miercuri, 14 mai 2014
9 mai
Etichete:
jocuri,
multithreading,
pacman,
programare,
sisteme de operare
Abonați-vă la:
Postare comentarii (Atom)
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu