vineri, 5 decembrie 2014

marți, 2 decembrie 2014

Joc nou în Scratch

Avem un joc nou, realizat de Tudor.
Îl găsiți în studioul nostru de pe site-ul:
http://scratch.mit.edu/projects/32272130/

The Hour of Code

Update: Deoarece conexiunea la internet nu funcționează în laboratorul de informatică, amânăm lecția de cod pentru luna ianuarie.



Hour of Code (Ora de Programare) este o mişcare globală ce a atins zeci de milioane de elevi si studenţi din peste 180+ de ţări, iar anul acesta vom lua și noi parte la acțiunea The Hour of Code organizând o prezentare în cadrul clubului nostru. Pentru o oră vom învăța principiile de bază ale programării și vom vedea cum ne putem crea propriile jocuri.

Lecția de Android

Vineri 28 nov, am avut prima lecție de Android.
Am văzut împreună cum putem folosi MIT App Inventor 2 pentru a crea o aplicație și care sunt pașii pentru ca plecând de la o idee, să creăm o aplicație și să o punem pe telefonul sau tableta noastră.
Iată o primă încercare. Sperăm să vă placă

miercuri, 12 noiembrie 2014

Țara nu are suficienți IT-iști

În emisiunea Biziday din 11 noiembrie, domnul Moise Guran prezintă situația din IT. Pe scurt, țara nu are destui IT-iști. Puteți găsi emisiunea aici , mergeți la minutul 29.
http://www.biziday.ro/2014/11/11/biziday-marti-11-noiembrie-2014/





Din păcate la clubul nostru vin doar 5-6 copii, din ~350 :(  De ce oare?

miercuri, 22 octombrie 2014

Anul 2014-2015

Pe durata anului școlar 2014-2015, întâlnirile clubului vor avea loc vinerea între orele 17:00 și 19:00. Vă așteptăm.

Pentru anul acesta ne-am propus să învățăm să facem script-uri în Alice și Roblox

În primele două întâlniri am continuat să facem jocuri în Scratch și am învățat despre sistemul de operare Linux. 


Am învățat despre partiționarea hard-disk-ului și am văzut cum se instalează două distribuții de Linux: OpenSUSE și Ubuntu


Știați că Android este bazat pe kernel-ul Linux ?

marți, 20 mai 2014

16 mai

Astăzi am învățat să lipim.
În plus am lucrat în Scratch și am discutat despre rețele LAN, WAN, servere, switch-uri și routere.




miercuri, 14 mai 2014

9 mai

Astăzi am învățat despre blocuri (sau funcții), despre variabile și durata lor de viață (scope)
Am reușit să îi scădem viteza lui pacman atunci când se lovește de pereți și să îi crească dacă mănâncă o banană. Am învățat cum să schimbăm background-ul astfel încât gamer-ul să treacă la nivelul 2.
Tot povestind, am aflat cu ce se ocupă sistemul de operare și ce este multithreading.

În plus, am stabilit "planul de acțiune": după ce terminăm cu Scratch, urmează să învățăm Alice, apoi programare pentru Android.

marți, 15 aprilie 2014

Creăm jocuri

După numai 2 săptămâni, copiii au reușit să își creeze propriile jocuri folosind mediul de dezvoltare Scratch.